万里云
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engine中画矩形的接口是哪个?

楼主#
更多 发布于:2005-03-05 09:50
<P>vb+engine向ploygon层中添加矩形有没有接口?</P>
<P>我试过了Inewenvelopefeedback,好像不太可以</P>
<P>那位知道指点一下了~</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em12.gif" />
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女口果人尔能看日月白这段言舌,那言兑日月人尔白勺目艮目青有严重白勺散光 
追风浪子
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1楼#
发布于:2005-03-06 23:06
<P> AO8.3 用的就是iploygon </P>
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万里云
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2楼#
发布于:2005-03-07 11:38
ipolygon好像 不可以随鼠标移动改变矩形大小吧
女口果人尔能看日月白这段言舌,那言兑日月人尔白勺目艮目青有严重白勺散光 
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追风浪子
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3楼#
发布于:2005-03-08 14:43
应该可以,你得随时改变ipolygon里的点集
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万里云
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4楼#
发布于:2005-03-08 17:15
<P>hoho,没想过这个方法,我用envelope解决了,不过很麻烦的</P><P>改变点集是不是也很麻烦?</P>
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追风浪子
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5楼#
发布于:2005-03-10 23:06
一个矩形就4个点,不怎么麻烦
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aicai
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6楼#
发布于:2005-04-14 20:51
<P>能不能把答案贴出来??</P>
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LameBoy
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7楼#
发布于:2005-04-15 15:25
ipolygon是多边形咧,基本上通过改变点集来生成这个多边形的
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