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七年磨一剑,中视典虚拟现实软件VRP9.0版正式发布七年磨一剑,中视典虚拟现实软件VRP9.0版正式发布
中视典公司成立于2002年,中视典一直致力于打造中国虚拟现实领域的领导品牌,并且以自身的不懈努力带动了整个VR产业的兴旺。中视典创立之初,只有两三号人和VRP编辑器一款产品,经过七年的努力,目前公司员工已经超过200人,并在北京、深圳、上海、成都设立分公司,在美国也成立了办事处;中视典的产品线也扩充为拥有VRP-IE网络三维平台、VRP-DIGICITY数字城市平台、VRP-PHYSICS物理模拟系统、VRP-INDUSIM工业仿真平台、VRP-SDK二次开发工具包等六大软件产品,同时还可以提供虚拟现实制作、多通道立体环幕投影系统、院校仿真实验室和虚拟科博馆等解决方案。
VRP系列软件自问世以来,一举打破该领域被国外软件所垄断的局面,至今已经发展成为中国国内市场占有率最高,具有完全自主知识产权的国产虚拟现实平台软件。
中视典坚实的发展轨迹向所有人证明了这样一句话:只有始终坚持自主创新,企业才能保持活力永续发展。
在本次产品发布会上,中视典技术总监演示了VRP9.0的一些新特性,其中包括:
虚拟现实目前已经广泛应用在游戏中:三维游戏既是虚拟现实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。尽管存在众多的技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中还是得到了越来越多的重视和应用。电脑游戏自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术发展的最终目标已经成为三维游戏工作者的崇高追求。从最初的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。 本次VRP9.0的一些新特性将加强虚拟现实在游戏中的应用,包括更加灵活易用的角色和动作库,可以满足非专业人员进行角色动画制作的需求、实现基于IE的多人在线三维网络社区等功能。 中视典技术总监王正盛在接受新浪游戏记者采访时表示,虚拟现实平台的应用不再仅限于公司范畴,目前已经逐渐由个人使用,个人可以通过浏览器进入三维可交换界面来进行游戏的开发工作。随着三维技术的快速发展和软硬件技术的不断进步,在不远的将来,真正意义上的虚拟现实游戏将为娱乐、教育和经济发展起到重要作用。
据悉,VRP9.0会在近期内发布可免费使用的共享版,供大家体验使用,下载地址是: www.vrplatform.com 。
此次发布会,有30多家媒体,以及许多VR产业相关公司的负责人受邀参与。嘉宾包括:中国高科技产业化研究会副秘书长季恒宽、北京市海淀区高技术产业促进中心负责人王春生、中国图形图像学会理事、北京信息科技大学虚拟现实与系统仿真研究所所长申闫春、中国原子能科学研究院相关领导、国内首位获得AUTODESK公司授予的3DSMAX大师称号的著名三维艺术家陈大刚、中关村虚拟现实产业联盟秘书长冀农本。以下是本次发布会的盛况。
发布会门口的花蓝和宣传板
中视典领导与嘉宾会后愉快的交谈
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