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ArcSncene符号库如何使用,求救!
各位高手,我在用ArcSnece显示三维图形时遇到了几个问题,大致总结如下,望各位行家指点指点啊!<br>1,在ArcScene中显示建筑物模型时一般是新建一个点图层,然后将建筑物的模型作为一个Style导入新建图层的符号库即可,模型的中心点即为在Arcmap中新建点的位置,我想知道是否可以在Arcmap中新建一个面图层,然后画出这栋建筑物的地面形状,然后用Marker Fill Symbol功能将在3Dmax中做好的模型引入?如果可以,具体引入方法请赐教;<br>2 在ArcScene中使用符号库中自带的三维模型,比如房屋,我试了一下发现显示的尺寸不是固定的,就像字体显示一样,随着界面的放大,模型反而会越小,我看了一下设置,没发现解决方法,请问这么该如何解决呢?<br>3 在显示草皮这样的地物时,ARCScene中草的模型么?或者用图片填充的方法显示的效果又不够真实,我想知道可否用Marker Fill Symbol工具将草的模型填充到面中,其实,我试了很久,找不到关键问题,就是显示不出来,请问,应该如何设置相应的大小,颜色,比例来显示啊?望详解!
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1楼#
发布于:2009-01-14 10:29
老兄,有方法就拿出来啊!很着急的!<img src="images/post/smile/dvbbs/em05.gif" />
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2楼#
发布于:2009-01-13 23:53
<P>我觉的好解决啊 关键要有横心 。一定可以解决得哦.</P>
<P>1</P> |
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3楼#
发布于:2009-01-13 21:47
帮帮忙啊,各位同盟多交流交流啊<br><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
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