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(VC++)矢量图形的属性结构怎样实现
<P><STRONG>小弟正在做一个矢量化的程序,正苦于属性结构的实现,哪位大侠帮一下,主要是文件存储的过程,小弟先谢了!</STRONG></P>
<P><STRONG>这是小弟的Email:<a href="mailtjinyu1123@163.com" target="_blank" >jinyu1123@163.com</A>. 写了!</STRONG></P> |
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1楼#
发布于:2007-11-14 00:37
<P><STRONG>小弟正在做一个矢量化的程序,正苦于属性结构的实现,哪位大侠帮一下,主要是文件存储的过程,小弟先谢了!</STRONG></P>
<P><STRONG>这是小弟的Email:<a href="http://www.gisempire.com/bbs/mailtjinyu1123@163.com" target="_blank" ><FONT color=#000000>jinyu1123@163.com</FONT></A>. 谢了!</STRONG></P> |
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2楼#
发布于:2007-11-18 16:57
我自己做了一个GIS的原型系统,所做的数据结构可以实现文件存储,但是在拓扑分析方面所定义的数据结构遇到的瓶颈,可以交流一下 QQ 114239545(注GIS数据结构)
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