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三维GIS制作技巧
<P>本人通过学习了SupermapGIS 可以方便的制作出三维场景!!</P>
<P>不过看到很多人都会通过用3DMAX和ARCsence制作出三维场景!</P> <P>我想请会这个技术的同行门指教一下:怎样实现这两个软件做出的模型的有机结合!</P> |
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1楼#
发布于:2007-05-05 21:13
加把油<img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
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2楼#
发布于:2007-05-19 13:12
<P>加油</P>
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3楼#
发布于:2007-06-14 11:35
<P>用3DMAX建立模型!然后以3ds格式或wrl格式导出,再在arcscene中将数据的显示符号改为这个3d模型就可以了!但要注意,用3ds格式和wrl格式导出各有优缺点!以*.3ds文件格式导出时,对于在3DMAX中用到的镜像等命令将在导出的*.3ds文件中不能正确显示,并且所有部位的颜色都将是单色,若要为建筑物每个部位设置不同的颜色以提高其仿真性,需要在材质面板中设置颜色,并为每个部位赋予材质,这样在导出的*.3ds文件中颜色才会呈多样性。对于*.wrl 文件格式,不需要赋材质颜色,在导出的文件中仍为原色,而且对于镜像等命令可以正常显示,但是对于在3DMAX中建立的标准基本体在导出的*.wrl 文件中将不能正常显示。</P>
<P>个人探索得出的经验!仅供参考!</P> |
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