阅读:3910回复:7
关于ArcGIS中使用3DMAX的问题
<P>在ArcGIS中如何使用3D MAX中建立的模型:</P>
<P>1、对于简单的点表示的模型可以用3D symbol来表示,但是深度如何来调整呢?</P> <P>2、对于现状的地物,如沟渠怎样建立三维的模型??</P> |
|
1楼#
发布于:2006-08-01 18:47
我也想知道!
|
|
2楼#
发布于:2006-08-02 12:40
<DIV class="quote"><B>以下是引用<I>homewin</I>在2006-7-20 21:58:58的发言:</B><BR/><P>在ArcGIS中如何使用3D MAX中建立的模型:</P><P>1、对于简单的点表示的模型可以用3D symbol来表示,但是深度如何来调整呢?</P><P>2、对于现状的地物,如沟渠怎样建立三维的模型??。。。。。。。。<BR/><BR/>arcGIS自带的编辑符号的工具功能比较简单,需要在3DMAX中制作3D符号,然后再将符号导入到arcgis中的style文件中。在arcgis中只能对符号的方向、位置、颜色等内容的调整!<BR/></P><BR/></DIV><P>
|
|
3楼#
发布于:2006-08-02 13:01
<img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em03.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em05.gif" />
|
|
4楼#
发布于:2006-08-08 15:52
<P>不错啊!!</P>
<img src="images/post/smile/dvbbs/em06.gif" /> |
|
5楼#
发布于:2007-01-28 21:36
能不能说的更详细
|
|
6楼#
发布于:2007-01-31 23:13
<P>看不懂ㄟ 請大大在說詳細點感恩勒</P>
|
|
7楼#
发布于:2007-02-03 13:41
<P>沟渠 can use Tin or MultiPatch modeling</P>
|
|