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标注渲染1. 标注渲染 通过LableRenderer对象实现,支持字符字段。通过设置标注渲染方式,指定要显示字段和设置Symbol实现标注渲染。其中用Field来指定标注来源字段。用symbol属性设置属性显示方式。用symbolcount说明采用symbol的数量。通过标注渲染,可以在图层上显示表示图形特征的显示文字。 (标注偏移)有时会遇到地图上的标注位置重复可使用xoffsetfield 和yoffsetfield(用来标注x,y方向位移量所采用的字段名称。)属性设置标注的偏移,要使用标注偏移,需在属性数据库中加入两个数字型字段,xoffset和yoffset用来存放偏移数值。 (分级标注)用field属性得到分级标注字段levelfield属性得到分级的数值字段。Maxlevel和minlevel控制哪个级别的特征可被标注。
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