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路人甲
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虚拟城市中地物几何建模技术的研究5

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更多 发布于:2006-04-04 14:28
<P >5<FONT face="Times New Roman">.</FONT>结束语<p></p></P>
<P >在构建一个三维视景环境中,往往要根据具体的应用需求综合采用上述的技术。我们可以总结出如下技术方案:从仿真环境范围大小、数据源、与视点的关系等可分为中小比例尺仿真和大比例尺(目视条件)下的仿真两大类。<p></p></P>
<P >l         中小比例尺视景仿真:地形数据采用规则网结构的<FONT face="Times New Roman">DEM</FONT>数据,因为它具有规则性,便于管理和<FONT face="Times New Roman">LOD</FONT>调度。地貌、地物可采用大图像纹理技术实现仿真。它的难点在于大量的<FONT face="Times New Roman">DEM</FONT>数据和纹理数据的<FONT face="Times New Roman">LOD</FONT>管理。<p></p></P>
<P >l         大比例尺视景仿真:地形数据可采用规则网结构或三角网的<FONT face="Times New Roman">DEM</FONT>数据,同时地形表面映射植被、岩石、土壤、水域之类的纹理;大量的地物三维化,提供地物的三维模型及纹理。它的难点在于大量三维地物模型、纹理如何管理,如何与地形匹配,及如何实时显示。<p></p></P>
<P >几何建模是虚拟城市仿真的核心研究内容,构造一个好的模型需要根据对象的特点选取不同的建模技术和工具,具体的建模算法很多。可以简单而言,视景仿真中几何模型的表示必须易于快速构造和显示,在逼真性和实时性中寻找折衷的方案<FONT face="Times New Roman"><SUP>[4</SUP><SUP>]</SUP></FONT>。</P>
<P ><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P>
<P  align=center>参考文献<p></p></P>
<P >[1]  陈述彭,城市化与城市地理信息系统,科学出版社,1999<p></p></P>
<P >[1] Chen Shupeng,Citifying And City GIS,Sciece Press,1999<p></p></P>
<P >[2]  高 俊,地理空间数据的可视化,测绘工程,2000(3)<p></p></P>
<P >[2] Gao Jun,The Visualization of Geospatial Data ,Engineering of Surveying and Mapping,200(3)<p></p></P>
<P >[3]  汪成为、高 文等,“灵境(虚拟现实)技术的理论实现及应用”,清华大学出版社、广西科学技术出版社,1996.<p></p></P>
<P >[3] Wang Chengwei、Gao wen,<FONT face="Times New Roman">”</FONT> The Realizing and Application of Immersion Theory<FONT face="Times New Roman">”</FONT>,Press of Tsinghua University、GuangXi Science and Technology Publishing House,1966<p></p></P>
<P >[4]  高 俊、游 雄、夏运均等,“虚拟现实及其在军事测绘与作训模拟中的应用”,解放军出版社,1999.<p></p></P>
<P >[4] Gao Jun、You xiong 、Xia Yunjun、Shu Guang,<FONT face="Times New Roman">”</FONT>Virty Reality and Its Application in Military Cartography ; Training Simulation,PLA Publishing House,1999  <p></p></P>
<P >[5]  赵沁平,“基于分布交互仿真的虚拟现实系统研究”技术报告,北京航空航天大学,1998.<p></p></P>
<P >[5] Zhao Xinping,A Technology Report on Virtual Reality System of Distributed Interaction Simulation,Publishing House of <st1:place w:st="on"><st1:PlaceName w:st="on">Beijing</st1:PlaceName> <st1:PlaceName w:st="on">Aerial</st1:PlaceName> <st1:PlaceType w:st="on">University</st1:PlaceType></st1:place>,1998<p></p></P>
<P >[6]  Renato Pajarola,1998,“Acess to Large scale Terrain and Image Databases in Geoinformation Systems”,Swiss Federal Institute of Technology Zurich<p></p></P>
<P >[7]  张祖勋、张剑清,数字摄影测量学,武汉测绘科技大学出版社,1996<p></p></P>
<P >[7] Zhang Zhu-xun 、Zhang Jianqing, Digital Photogrammetry,Wuhan Technical of Surveying and mapping Press,1966<p></p></P>
<P >[8]  朱庆,数码城市GIS软件CCGIS的设计与实现,深圳虚拟现实与地理学研讨会,2000<p></p></P>
<P ><p> </p></P>
<P >[8] Zhu Qing,The Design and Realizing of CCGIS on <st1:place w:st="on"><st1:PlaceName w:st="on">Cipher</st1:PlaceName> <st1:PlaceType w:st="on">City</st1:PlaceType></st1:place> GIS, Forum of Virtual Reality and Geography in Shenzhen,2000<p></p></P>
<P >作者简介:万刚(1972-),男(汉族),河北张家口人,解放军信息工程大学测绘学院讲师,博士生,主要从事数字地图与战场环境仿真研究。<p></p></P>
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