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路人甲
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用Ao如何编程把建筑物进行三维显示

楼主#
更多 发布于:2006-01-05 16:20
建筑物层属性里面有高度字段H
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追风浪子
路人甲
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1楼#
发布于:2006-01-09 11:20
<P>可以把所有的建筑物的位置按照一个点图层表示,每个点代表一个建筑物,然后把建筑物(3ds文件)转化成3D符号,然后用对应的3D符号代替点符号.</P>
<P>建筑物层属性里面有高度字段H----------不知道你说的是什么意思</P>
<P>如果你只是想简单的把一个建筑物用一个长方体表示,那可以把建筑物的位置和平面大小在一个面图层里用一个面表示,然后在arcscene中调整这个层的基高和拉伸值</P>
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cafecat
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2楼#
发布于:2006-01-10 08:30
<P>用arcscene控件做</P>
http://3s2go.blogspot.com/
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wavvylia
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3楼#
发布于:2006-01-11 13:07
<P>没有做过三维的东西,关注中……</P>
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zhousky
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4楼#
发布于:2006-01-13 08:46
关注中....
不要看我噢
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fyl
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路人甲
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5楼#
发布于:2006-01-23 09:44
<P align=left>如何对房屋设置基高呢?有这方面的代码吗</P>
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游客

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