不知道大家是否发现,arcmap中的3d analyst工具要比arcscene或者arcglobe中的工具多几个,比如说内插三维点、线、面工具以及生成剖面线、可视性分析工具等。
不知道arcgis为什么会这样构建?如果想要在scenecontrol环境下实现诸如剖面线生成工具这样的,原来在arcscene中没有的工具,是否有可行性呢?
我现在需要理解arcgis为什么要这样构建它的框架,然后才知道是否可行,以及怎样来搭建自己的程序框架,大家帮忙解释一下哈!多谢多谢!