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路人甲
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3d analyst分析工具实现问题

楼主#
更多 发布于:2005-10-16 13:26

不知道大家是否发现,arcmap中的3d analyst工具要比arcscene或者arcglobe中的工具多几个,比如说内插三维点、线、面工具以及生成剖面线、可视性分析工具等。

不知道arcgis为什么会这样构建?如果想要在scenecontrol环境下实现诸如剖面线生成工具这样的,原来在arcscene中没有的工具,是否有可行性呢?

我现在需要理解arcgis为什么要这样构建它的框架,然后才知道是否可行,以及怎样来搭建自己的程序框架,大家帮忙解释一下哈!多谢多谢!

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