eeleo_Lion
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虚拟现实技术存在的问题及发展方向

楼主#
更多 发布于:2004-11-09 12:37
虚拟现实技术获得非常理想地实现,目前还存在着一些重大的障碍,从硬件上讲,数据存储设备的速度、容量还十分不足,而显示设备的昂贵造价和它显示的清晰度等问题也没能很好地解决,为VR制造的大部分专用设备不但造价高、使用起来很不方便、效果有限,而且局限性很大,还不能达到人们的要求,更不能达到VR所定义的那种环境。
    从软件上讲,由于硬件的诸多局限性,使得软件的开发费用十分惊人,而且软件所能实现的效果受到时间和空间的很大影响,算法和许多相关理论也很不完善。另外,人们对大脑和人类行为的认识还需进一步提高。
    虽然虚拟现实技术目前在很多领域中的实际应用已有很大进展,例如虚拟现实技术已经广泛地应用于军事、医学和商业等领域,但还没有涉及教育系统、如何帮助残疾人克服其现有环境障碍等方面的领域。它在实际应用领域仍然处于初级阶段,在很多方面,它仍然是一种刚开始研究如何实际使用的技术,还存在着很多尚未解决的理论问题和尚未克服的技术障碍。
    客观而论,目前虚拟现实技术所取得的成就,绝大部分还仅仅局限于扩展了计算机的接口能力,仅仅是刚刚开始涉及到人的感知系统和肌肉系统与计算机的交互作用问题,还根本未涉及“人在实践中所得到的感觉信息是怎样在人的大脑中存储和加工处理成为人对客观世界的认识”的过程。只有当真正开始涉及并开始找到对这些问题的技术实现途径时,人和信息处理系统之间的隔阂才有可能被彻底地消除。只有到那时,信息处理系统就再也不只是一个只能处理数字的计算机装置或信息处理装置了,它将成为人类对他们已有的概念进行深化和获得新概念的有力工具。需要特别强调的是:即使到那时,人类仍将是多维信息空间的主体。
    虚拟现实的发展方向是很明确的:更快、更高质量的图形;更便宜、设计得更完善的头盔式显示器和其他输入、输出设备;更快的计算机处理能力。这些方面的改进将会影响到虚拟现实在实际应用中的各个方面,包括虚拟境界内的视觉、听觉质量,而且还会影响到虚拟现实在各个新领域内的广泛应用。此外,各种新技术的出现将会引起虚拟现实的革命性变化,如在触觉学(研究接触感觉)领域内,研究人员正在探索如何将触觉感觉用于虚拟现实之中。
    很多用户共享全球规模的虚拟境界的能力将在计算机控制的空间内形成一个虚拟团体,这类实时性的交互有可能为不同文化阶层的人相互交流思想和汇集他们的集体智慧提供无穷的机遇。在虚拟现实技术的未来发展中,虚拟现实和真正现实之间的界线会变得越来越模糊。
  虚拟现实的研究内容很广。但是,在面向家庭的实际应用方面的研究大致可以分为两个方面:一是硬件的研制与开发。硬件方面的研究内容很多,仅观察设备就包括计算机上Ⅶ观察设备、电视上的观察设备和简单的图片观察设备等;二是软件的研制与开发。这方面涉及的内容也很广,包括实用Ⅶ图像的生成算法,以及高效快速生成体视图的技巧与方法。
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tonywang
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1楼#
发布于:2004-11-11 01:17
ding
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zjtgis
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2楼#
发布于:2004-11-13 22:17
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