arcscene 中,将polygon拉伸成立方体,怎么做带纹理的渲染?或者说,纹理该怎么贴,这种方式只能用颜色渲染吗?
回复(2) 2012-12-11 22:31 来自版块 - 三维 GIS
表情
gisArcScene与3ds Max的结合<br/>一、首先,在3ds Max中,新建一个工程,并使用标准基本体中的平面、圆柱体和长方体,如搭积木般搭建起来,如下图<br/> <br/>二、保存该工程(名为square.ma...(2012-12-12 17:17)
linghu拜托拜托。。。有懂得的帮助下(2012-12-11 22:32)

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