何熙颖
路人甲
路人甲
  • 注册日期2004-10-22
  • 发帖数71
  • QQ
  • 铜币439枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
阅读:2731回复:6

如何设置TOC Conctrol里图层树根节点名称?

楼主#
更多 发布于:2006-03-22 09:26
<P>TOC Conctrol和SceneControl绑定后,TOC会自动显示所有添加到SceneControl里的图层,问题是:TOC里的图层树的根节点的名称(如“场景图层”)不知道在哪里设置,找了很久都没有找到。</P>
<P>求教各位有经验的大侠,谢谢!</P>
[此贴子已经被作者于2006-3-22 9:28:55编辑过]
喜欢0 评分0
何熙颖
路人甲
路人甲
  • 注册日期2004-10-22
  • 发帖数71
  • QQ
  • 铜币439枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
1楼#
发布于:2006-03-23 09:55
<P>哭,没有人遇到这样的问题吗?还是没有人知道?</P>
[此贴子已经被作者于2006-3-24 10:58:20编辑过]
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
gis
gis
管理员
管理员
  • 注册日期2003-07-16
  • 发帖数15947
  • QQ554730525
  • 铜币25339枚
  • 威望15364点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
  • GIS帝国居民
  • 帝国沙发管家
  • GIS帝国明星
  • GIS帝国铁杆
2楼#
发布于:2006-03-24 14:29
<P>你可以在arcmap或者arccatalog里,修改图层的别名成你需要的名字</P>
<P>程序会自动显示出你要的名字</P>
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
何熙颖
路人甲
路人甲
  • 注册日期2004-10-22
  • 发帖数71
  • QQ
  • 铜币439枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
3楼#
发布于:2006-03-29 15:13
<P>gis,谢谢你,终于有人理我了。不过不知道是我说的不清楚,还是我没有懂你的意思--我程序开发的Form里,添加了一个TOC和SceneControl控件,二者进行绑定,当往SceneControl里添加图层数据后,TOC会自动显示SceneControl里添加的所有图层,而这些图层是整个TOC图层树的子节点(他们的名称自动出来,我不需要更改),我想改的是这个图层树、所有这些子节点的父节点(parent node)的名称。在arcmap里TOC的父节点默认为“图层”,ArcScene里默认为“场景图层”。</P>
<P>所以,我的问题是--如何修改TOC的父节点的名称。再次向你请教,谢谢!</P>
[此贴子已经被作者于2006-3-29 15:18:26编辑过]
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
zhaoqinliu
外卖仔
外卖仔
  • 注册日期2005-04-18
  • 发帖数50
  • QQ
  • 铜币284枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
4楼#
发布于:2006-04-03 15:05
设置你地图控件的Map的Name属性就可以了,如axMapControl.Map.Name="Mymap"
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
何熙颖
路人甲
路人甲
  • 注册日期2004-10-22
  • 发帖数71
  • QQ
  • 铜币439枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
5楼#
发布于:2006-04-03 18:00
谢谢zhaoqinliu,按照你的指点,不管二维还是三维的,这里的问题都解决了,谢谢<img src="images/post/smile/dvbbs/em04.gif" />
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
xinshou1129
路人甲
路人甲
  • 注册日期2005-03-09
  • 发帖数18
  • QQ
  • 铜币219枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
6楼#
发布于:2006-04-24 14:24
<P>我的也是!我还想问一下如何在scenecontrol中实现3D模型的属性查询?</P>
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
游客

返回顶部