10楼#
发布于:2005-01-21 10:35
<img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" />
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11楼#
发布于:2005-01-21 10:34
<img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
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12楼#
发布于:2005-01-21 10:33
<img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
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13楼#
发布于:2005-01-21 10:33
<img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
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14楼#
发布于:2005-01-21 10:33
<img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
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15楼#
发布于:2005-01-19 02:02
<img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" />
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16楼#
发布于:2004-11-27 20:14
<P>我也认为栅格数据主要是图像数据。</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
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17楼#
发布于:2004-10-25 16:59
<P>这些方法是从别的地方找的,不是我提出来的,呵呵,我还没有那个水平呢。我也是做3DGIS的,以后多交流。我的QQ是247008241。</P><P>插值是确定某个函数在两个采样值之间的数值时采用的运算过程。插值通常是利用曲线拟合的方法,通过离散的输入采样点建立一个连续函数,用这个重建的函数便可以求出任意位置处的函数值。</P><P>我的理解是由已知点建立某个函数,然后就可得到未知点的数值。包括内插和外推,一般说来,内插点的比外推点更准确。</P><P>你说的TIN是不规则三角网,而GRID是规则格网数据,两种都使用了插值算法,都可以查询任意点的属性。</P><P>我觉得栅格数据主要是图象,如遥感图象、航片、扫描得到的图。栅格图和矢量图可以相互转换。</P>
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18楼#
发布于:2004-10-25 09:49
<P>楼主,你得QQ是多少,我得是55699379,希望以后能够和你更好得进行交流,</P><P>我主要是研究3D地理信息系统,你呢??</P>
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19楼#
发布于:2004-10-25 09:47
<P><b>楼主,我看到你在这里提出九种插值方法,我看你对地理信息系统比我了解得多了。我原先是计算机专业得,现在在中南大学读研究生。可是读研究生得时候,变得地理信息系统专业,因此这方面得专业知识变得很薄弱。希望以后能够和你多多得交流和学习,<a href="mailtchenshu7920@126.com" target="_blank" >chenshu7920@126.com</A>。</b></P><P><b>我还想问下,你觉得栅格数据得生成是如何生成得?我得理解是先通过一些原始点,通过这些原始点根据比如TEN算法得到一个物体,但是我觉得这样生成得物体不是栅格数据啊??</b></P><P><b>还有插值是如何应用到现实中去得?比如说,给出三个原始点去构造成一个三角形,然后对三角形内部得点进行插值得到一系列显示颜色得值进行显示?是否这样理解?</b></P><img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" />
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