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20楼#
发布于:2004-06-29 19:44
<P>我回去试了,可是他现在没有提示,直接进入到了一个VC的界面,建立新的场景没有成功,这是怎么回事呢!谢谢!</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" />
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21楼#
发布于:2004-06-28 20:32
<img src="images/post/smile/dvbbs/em04.gif" />,谢谢!我回去试试去,以后还请你们多多指教啊!多谢!
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sissizhang
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22楼#
发布于:2004-06-24 11:04
你的第三个问题,我也不太明白你要干什么,呵呵,问什么要控制二维图的比例?二维图导入后应该就是原始的坐标呀?而整图变换也不是调这个的,他是把没有大地坐标的地物(比如3ds模型)导入到dem面上时用的:)
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sissizhang
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23楼#
发布于:2004-06-24 11:01
<P>呵呵,不好意思,由于最近工作的关系,一直没有时间上这个论坛。</P><P>第一个问题,小将已经答得比较精辟了,关于树的问题,我个人认为imagis自带的模型库已经足够,不过其实你如果实在觉得这些树不好,你也不需要到3ds中去建树模型,因为imagis中树的这一部门叫做纹理对象,其实就是图片,只是他们在imagis产品中,这些纹理对象无论从哪个方向看,都是面向观看者的,所以你只用更换你想要的bmp纹理就可以了,对于导入后,纹理有黑色背景的问题,你可以在添加的时候,对黑色的部分进行选择透明。</P><P>第二个问题,关于非法多边形的问题,导入到3dbrowser中,这个问题你可以先试着在imagis中去检查非法数据(在编辑菜单下),主要可能是你的建模过程有些问题,不过如果还是由此提示,你就直接确定,他不影响数据生成。</P>
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24楼#
发布于:2004-06-21 11:35
<P>好的!谢谢!!</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em04.gif" />
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小将
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25楼#
发布于:2004-06-21 09:46
<P>imagis_user_menu.txt和CountObjN.pro这两个文件位于IMAGIS\BIN\BIN.X86目录下,你搜索一下,你说的那个my function菜单你可以在这两个文件中找到答案。至于你说的适普公司的IDL中文教程我还没有看到,但IDL的代理权已经不属于适普了。BMP类型的树,当然是二维的,但在3DBROWERS中它的正面总是朝向镜头的。目前适普做的所有项目中的树都是这样的。如果你一定要加入三维模型,你可以到网上下一些.3DS的模型,转为IMAGIS模型,加入模型库。但这要求你的数据量足够小,或者你的机器足够好!</P><P>这样交流有些麻烦,我的个人信息中有电子邮件地址和QQ号。</P>
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26楼#
发布于:2004-06-20 10:11
<P>小将:</P><P>          我回去试了,*.BPM类型的树模型是个二维的,并且有个黑色的投影哦,旋转一下就看的象是平面的,有没有可以加的象那两颗椰子树的!谢谢!</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" />
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27楼#
发布于:2004-06-19 16:08
我在上面看到imagis进行二次开发好象有个菜单是my function,我的软件上没有,是我没有找到吗?如果是,我应该在那里找!非常感谢!
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28楼#
发布于:2004-06-19 15:56
<P>对了,我怎么找不到imagis_user_menu.txt和CountObjN.pro这两个文件啊!不好意思啊!又要麻烦你了!</P>
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29楼#
发布于:2004-06-19 15:46
<P>谢谢!我回去再找找!刚刚在网上搜了一下,看到适谱出了idl中文教程,你看过吗?我主要是想加点自己的分析功能,不知道有没有可能!</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em04.gif" />
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