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用openGL做三维是否比较好?
我现在正要做一个地下管线三维显示系统,用arcScene做地上三维(包括建筑物和地形)我想可以了,但地下管线我觉得可能用OpenGl比较好,大家觉得如何?
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1楼#
发布于:2003-12-12 12:19
大家为什么不说话?我看论坛有好多人说自己用过opengl 而且还是高手,请大家踊跃发言,不要只是顶!
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2楼#
发布于:2003-12-23 21:40
是不难,但你会VC++吗?
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3楼#
发布于:2004-04-20 16:50
没关系的,VB也可以了
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4楼#
发布于:2004-08-22 10:50
<img src="images/post/smile/dvbbs/em03.gif" />
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5楼#
发布于:2004-08-26 22:24
<P>那位在作地下管线三维显示系统的朋友能和我联系吗?我的毕业设计就是用vc+opengl,我可以帮你一臂之力,QQ是34060478。email:earlybird12@163.com</P>
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6楼#
发布于:2005-03-02 18:04
做三维它是最佳的
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7楼#
发布于:2005-09-14 15:05
<P>opengl比较底层,如果只是做项目的话还是做二次开发好了</P>
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8楼#
发布于:2005-09-27 02:23
<P><button onclick="alert('zhegebucuo')">不错</button></P>
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