fendao_ren
路人甲
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20楼#
发布于:2005-03-04 17:17
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zh_qsh
路人甲
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21楼#
发布于:2005-03-04 21:58
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zhousky
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22楼#
发布于:2005-03-08 08:50
不错
不要看我噢
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铁手
路人甲
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23楼#
发布于:2005-03-16 11:34
效果不错
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lingzhi12
路人甲
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24楼#
发布于:2005-03-19 14:30
我曾经在ARCSCEN中只生成了GIRD怎么进行三维浏览啊谢谢
淡泊明志,宁静致远
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yoully
路人甲
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25楼#
发布于:2005-03-23 16:54
<P><img src="images/post/smile/dvbbs/em04.gif" /></P><P>我简单谈一下这个项目的地形的制作流程和主要的方法,希望能给大家一些帮助。</P><P>有不对之处也请指出。</P><P>整个过程可以分成三个主要部分:数据采集、数据的佩准、三维景观生成、动画制作。</P><P>1、数据采集:影像数据为航片,共8张,1.4X1.4km,分辨率 〉1.7米。地形数据为5000的等高线。水库大坝为水工设计图。</P><P>2、数据的佩准:每张航片佩准后,再融合为一张。软件:envi,然后arcmap中与地形数据再检查,进行佩准。</P><P>3、三维景观生成:地形用 三维分析模块 生成grid,到arcsene里,加载航片影像数据,把“base height”设为:obtain from ....</P><P>坝体模型在3dsmax里做好,如果是arcgis8,用cad2shape工具把模型导入 arcscene,位置要对好。</P><P>4、动画制作:打开arcsene里面的animation mannger,为水面建立至少两个keyframe,然后设置高程为两个对应的水位线高程。,播放看看。</P>
理想已成往事。。。。。
<img src="http://bbs.matwav.com/upload/2004/10/10/56945011.jpg">
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zjtgis
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26楼#
发布于:2005-03-23 21:49
<img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
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咯咯
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27楼#
发布于:2005-03-23 23:25
<P><img src="images/post/smile/dvbbs/em05.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em06.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" /></P><P>非常感谢!!!!!有空加下我的qq啊149754416 我现在也是在做关于水库的3D情景。还要向你请教下,希望你不吝赐教啊!</P>
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yoully
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28楼#
发布于:2005-03-24 00:39
<P>我也很希望和大家互相学习交流。</P>
<P>其实我的应用水有限,还想结合ao开发一些功能,如测距,求体积,一些简单的三维分析计算功能。</P>
<P>希望高手指点。</P>交流用qq:332059837
[此贴子已经被作者于2005-3-24 0:40:21编辑过]
理想已成往事。。。。。
<img src="http://bbs.matwav.com/upload/2004/10/10/56945011.jpg">
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eeleo_Lion
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29楼#
发布于:2005-03-24 19:22
<P>感谢楼主分享经验</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。 天生我材必有用,千金散尽还复来。
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