wavvylia
路人甲
路人甲
  • 注册日期2003-07-28
  • 发帖数384
  • QQ
  • 铜币555枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
阅读:2255回复:3

[求助]斑竹,我该怎么使用拓补?

楼主#
更多 发布于:2003-08-19 15:05
我一直都想用MO写一个等值面的程序:等值线我可以画出来,可是我没法处理线与边界闭合后所生成的多边形,因为我不知道某个多边形的左面或右面该是那个多边形!这里是不是该用到拓补?该如何做?给个思路也行!
    有劳,有劳!
喜欢0 评分0
wavvylia
路人甲
路人甲
  • 注册日期2003-07-28
  • 发帖数384
  • QQ
  • 铜币555枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
1楼#
发布于:2003-08-19 15:11
我的画等值面的思路是这样的:先画出等值线,然后找出相邻的两条等值线并以之和边界所围成的多边形作为一个Shape(要涂上渐变色的),关键就是在边界上的处理。
   不知道我想的可不可行?
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
gis
gis
管理员
管理员
  • 注册日期2003-07-16
  • 发帖数15945
  • QQ554730525
  • 铜币25337枚
  • 威望15352点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
  • GIS帝国居民
  • 帝国沙发管家
  • GIS帝国明星
  • GIS帝国铁杆
2楼#
发布于:2003-08-19 16:06
线的相交在mo中能检测到,我看你现在主要的任务是找出两条等值线的交点,并结合交点,使线转为面对象,应该可行,我做过,当线和点相交的时候,点和线形成一个整体,一起移动,那可以在布电线和电线杆用到。
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
alaska
路人甲
路人甲
  • 注册日期2003-08-02
  • 发帖数76
  • QQ
  • 铜币124枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
3楼#
发布于:2003-08-20 23:01
给点代码吧。
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
游客

返回顶部