xudanfu
路人甲
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[转帖]spot多光谱数据模拟真彩色的三种方法

楼主#
更多 发布于:2004-08-21 20:28
spot数据:
Band1(xs1) 0.50-0.59um 绿波段
Band2(xs2) 0.61-0.68um 红波段
Band3(xs3) 0.79-0.89um 近红外
Band4(swir) 1.59-1.75um 短波红外

由于spot数据没有提供蓝色波段通道 目前模拟真彩色的方法一般有如下三种:

1 xs1作为蓝色波段(xs1+xs2+xs3)/3作为绿色波段 红色用xs2
2 xs1作为蓝色波段 (xs1*3+xs3)/4波段作为绿色 红色用xs2
3 2p*xs1/(xs1+xs2)作为蓝色波段 用2p*xs2/(xs1+xs2)作为绿色波段 红波段用(ap+(1-a)*xs3) 其中p为全色波段 a 作为系数 为防止出现饱和现象 根据影响灰度情况取值介于0.1-0.5之间, 这种方法的最大特点是引入了全色波段,由于全色波段的空间分辨率较高,所以在做此算法前需要进行影象配准处理。
上面的三个方法中第一和第二种方法由于算法比较接近 所以生成的色彩效果区别不大稳定性高,工作效率也高。第三种方法由于参数要求自己定 遥感影像的景观地物不同,参数也应做出相应的调整。





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heqjxiaoyao
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1楼#
发布于:2004-08-24 09:15
不错阿
希望大家访问我的个人博客: 随笔闲谈: http://rsgisman.bokee.com
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gegeblue
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2楼#
发布于:2004-08-24 10:10
有点看不懂!!!!!!!<img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
我是农民我怕谁〈〉〈〉〈〉〈〉〈〉 头可断,血可留,发型不能乱
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jonawan
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3楼#
发布于:2004-08-24 12:46
其实还有好几种的,不过大同小异。我用第三种
啊,恋爱,漂浮的爱情 我被失恋灼烧的躯体 就象搁浅动弹不得的流木 直到如雷电般的你 出现并击中我 我这快流木才又再度 落入爱的急流
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liuyang
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4楼#
发布于:2004-09-09 16:05
ding
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闪石
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5楼#
发布于:2004-09-09 16:39
<P>可否把第三种方法说的再详细点?</P>
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西海云樵
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6楼#
发布于:2004-09-26 21:55
我还没用过spot多光谱影像呢,见得都时灰不溜秋的全色波段!<img src="images/post/smile/dvbbs/em08.gif" />
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  天高房矮, 风起扬沙,
      枣刺柴门,黄泥矮墙。
          寒夜犬吠,冷月白霜!
[IMG]http://www.gisempire.com/bbs/showimg.asp?BoardID=8&filename=2004-12/20041210132528891.jpg[/IMG]
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zwpy
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7楼#
发布于:2004-10-01 23:36
<P>在PCI的网站上也有提供详细的算法</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" />
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gishan
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8楼#
发布于:2004-10-11 21:06
这几种组合方法作出来的效果都不是很好,最好用调整直方图来实现,以上的公式和方法可以在erdas中文官方网找到
在那个年月里,每天在GIS田地里耕耘 在那天才发现,原来有GIS的世外桃源 可以交流,共享 qq 34140646
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eeleo_Lion
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9楼#
发布于:2004-10-12 21:45
<P>感谢!学习!!</P>
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。 天生我材必有用,千金散尽还复来。
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