小将
路人甲
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10楼#
发布于:2004-06-21 09:46
<P>imagis_user_menu.txt和CountObjN.pro这两个文件位于IMAGIS\BIN\BIN.X86目录下,你搜索一下,你说的那个my function菜单你可以在这两个文件中找到答案。至于你说的适普公司的IDL中文教程我还没有看到,但IDL的代理权已经不属于适普了。BMP类型的树,当然是二维的,但在3DBROWERS中它的正面总是朝向镜头的。目前适普做的所有项目中的树都是这样的。如果你一定要加入三维模型,你可以到网上下一些.3DS的模型,转为IMAGIS模型,加入模型库。但这要求你的数据量足够小,或者你的机器足够好!</P><P>这样交流有些麻烦,我的个人信息中有电子邮件地址和QQ号。</P>
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爱love
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11楼#
发布于:2004-06-21 11:35
<P>好的!谢谢!!</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em04.gif" />
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sissizhang
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12楼#
发布于:2004-06-24 11:01
<P>呵呵,不好意思,由于最近工作的关系,一直没有时间上这个论坛。</P><P>第一个问题,小将已经答得比较精辟了,关于树的问题,我个人认为imagis自带的模型库已经足够,不过其实你如果实在觉得这些树不好,你也不需要到3ds中去建树模型,因为imagis中树的这一部门叫做纹理对象,其实就是图片,只是他们在imagis产品中,这些纹理对象无论从哪个方向看,都是面向观看者的,所以你只用更换你想要的bmp纹理就可以了,对于导入后,纹理有黑色背景的问题,你可以在添加的时候,对黑色的部分进行选择透明。</P><P>第二个问题,关于非法多边形的问题,导入到3dbrowser中,这个问题你可以先试着在imagis中去检查非法数据(在编辑菜单下),主要可能是你的建模过程有些问题,不过如果还是由此提示,你就直接确定,他不影响数据生成。</P>
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sissizhang
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13楼#
发布于:2004-06-24 11:04
你的第三个问题,我也不太明白你要干什么,呵呵,问什么要控制二维图的比例?二维图导入后应该就是原始的坐标呀?而整图变换也不是调这个的,他是把没有大地坐标的地物(比如3ds模型)导入到dem面上时用的:)
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爱love
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14楼#
发布于:2004-06-28 20:32
<img src="images/post/smile/dvbbs/em04.gif" />,谢谢!我回去试试去,以后还请你们多多指教啊!多谢!
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15楼#
发布于:2004-06-29 19:44
<P>我回去试了,可是他现在没有提示,直接进入到了一个VC的界面,建立新的场景没有成功,这是怎么回事呢!谢谢!</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" />
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16楼#
发布于:2004-06-30 14:49
<P>这种状况我倒是没有见过,你转数据会转成这样吗?还是你转完数据,打开数据时有此提示?在进入VC前提示什么让你进去的呀?</P>
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17楼#
发布于:2004-07-01 15:31
我是转数据的时候就那样了!说什么 3Dbrowse运行出了问题什么的!还有你漫游都是用这个吗?用过realone吗,怎么样来控制他的速度呢!谢谢!<img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" />
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sissizhang
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18楼#
发布于:2004-07-01 17:28
<P>漫游是用这个,在选项中就可以进行速度调节,还可以通过鼠标右键和左键进行调解,右键减速,左键加速!</P><P>realone是播放软件,你可以在3dbrowser中自定义一个路径,然后在进行录制影像avi,最后播放出来</P>
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19楼#
发布于:2004-07-02 10:52
哦·!谢谢!可是我导入不进啊!你是怎么处理填充这个问题的呢?比如道路,他经常的不规则!我导入跟这有没有关系呢!请问一下你什么时候上网,我好更直接的跟你交流!谢谢·!我的qq是51919234<img src="images/post/smile/dvbbs/em04.gif" />
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